Nuevo video gameplay de MotoGP 18

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Milestone ha publicado un nuevo video de MotoGP 18 con diferentes escenas donde se recrean varios momentos de una carrera y podemos ver que tal luce el juego tras su salto a Unreal Engine 4 con sus circuitos, rostros  y física mejorada entre otras novedades que os contamos a continuación:

Con el objetivo de ser un reinicio de la exitosa franquicia de Milestone, MotoGP 18 fue desarrollado desde cero con un nuevo motor, gráficos mejoras, físicas revisadas, una fiel reproducción de todos los elementos presentes en el juego y un nuevo y satisfactorio modo Carrera. Todo esto no son más que algunos de los elementos que estarán presentes en el videojuego de MotoGP 18 de este año, que ofrecerá la experiencia de MotoGP 18 más realista hasta la fecha.

TECNOLOGÍA

  • Unreal Engine 4

El uso del Unreal Engine 4 es el paso adelante definitivo en términos de gráficos y sistema de juego. El equipo de Milestone ha sido capaz de lograr grandes mejoras en lo que respecta a calidad gráfica: efectos de luz en las pistas y motos más realistas que nunca, que recrean todos los reflejos de la luz, hasta el más mínimo detalle. Haciendo uso de los efectos de partículas avanzados, el equipo ha sido capaz de mejorar los efectos climatológicos y los efectos de los circuitos, tales como el humo del público durante las celebraciones.

  • Tecnología de escaneo 3D

Gracias a la innovadora tecnología de escaneo 3D, este año se han introducido todas las caras de los pilotos de MotoGP en el juego. Todas las caras han sido recreadas mediante un escáner estructural 3D, capaz de leer las curvas y el color de las caras para generar modelos 3D en tiempo real, que posteriormente son refinados por los artistas.

  • Sistema de escaneado por dron

Se ha usado un sistema de escaneado por dron para reproducir todos los circuitos, pilotos y motos con todo lujo de detalles. Los circuitos se han revisado para que sean extremadamente fieles a los reales y asegurar una reproducción precisa de las alturas.

INNOVACIÓN

  • Secuencias de vídeo

Este año, MotoGP 18 contará por primera vez con más de 30 secuencias de vídeo: en el podio de MotoGP  para celebrar tu victoria, el parc fermé de Moto2 y Moto3, la parrilla de salida y boxes. Habrá también escenas básicas, así como otras personalizadas, que reproducirán los gestos clásicos de cada piloto de MotoGP.

  • MotoGP ID

MotoGP ID tiene como objetivo presentarle al jugador una serie de estadísticas y detalles sobre sus actuaciones, comparándolo con otros jugadores online. Con el MotoGP ID, cada jugador tendrá una visual completa de las horas jugadas, del número de carreras disputadas, los podios, las poles, las victorias y mucho más.

  • Modo Espectador

El modo Espectador, que está disponible online, está diseñado para seguir a los demás jugadores con diferentes cámaras. Gracias a una selección de cámaras de televisión, los jugadores podrán seguir la carrera desde diversas posiciones del circuito. Pero también podrán usar las cámaras de a bordo de los pilotos, para poder ver en primera persona los diferentes estilos y trayectorias. Gracias al añadido del modo Espectador, todo el mundo tendrá la sensación de estar viendo una carrera real de MotoGP.

  • Tutoriales

MotoGP 18 contará con nuevos tutoriales interactivos, que se dividirán en 3 niveles para enseñar al jugador a acelerar, frenar y gestionar trayectorias.

FÍSICAS

  • Físicas realistas

Las físicas han sido renovadas completamente. Gracias a la realista simulación de las físicas, el juego reproduce fielmente el comportamiento de las motos para ofrecer una experiencia de conducción más realista que nunca. Y para hacer el juego accesible también a los jugadores menos expertos, MotoGP 18 incluye varias ayudas al pilotaje y una simulación más disfrutable a todos los niveles.

  • IA mejorada

El rendimiento de la IA ha sido mejorado, así como la adaptabilidad: al elegir el nivel más elevado de dificultad, la IA se convertirá en un rival muy desafiante para el jugador. Debido a la adaptabilidad aumentada, cada jugador podrá encontrar el nivel de dificultad que mejor se amolde a sus habilidades y a su estilo de pilotaje.

  • Sistema de daños escalables

En caso de caídas, tanto la moto como el piloto sufrirán daños, que serán tanto estéticos como funcionales. Los arañazos representarán con realismo las consecuencias de cada error. Según el nivel de simulación en el que se esté jugando, la moto tendrá que afrontar un determinado número de caídas antes de dejar de funcionar completamente.

  • Gestión de las ruedas

Uno de los aspectos más importantes de una carrera real es, sin duda, la gestión de las ruedas. En MotoGP 18, será muy importante  aprender a gestionar la duración de las ruedas durante las sesiones de práctica, las rondas clasificatorias y las carreras. Los jugadores podrán comprobar el estado de las ruedas a través de los indicadores de consumo. De este modo, los jugadores tendrán que adaptar su estilo de juego para mantener las ruedas en condiciones óptimas.

CARRERA

  • Rumbo a MotoGP

En MotoGP 18, los jugadores podrán forjar su propia leyenda en el modo Carrera, abriéndose paso por la escalera del éxito desde las categorías inferiores hasta llegar a la clase más alta. Los jugadores empezarán su carrera en la categoría más baja, la Red Bull MotoGP  Rookies Cup, con el objetivo de llegar a ser los nuevos campeones de MotoGP.

  • Reputación

Uno de los indicadores más importantes de la carrera es la reputación, que destaca el progreso general del jugador dentro de la carrera y le permite saber lo famoso que es dentro de los circuitos de MotoGP™. La reputación aumenta según las posiciones alcanzadas en carrera y los objetivos del equipo. Cuanto mayor sea la reputación, mayores serán las posibilidades de conseguir un contrato con un equipo de prestigio.

  • Desarrollo de la moto

Los jugadores podrán mejorar algunas partes de la moto y, con ello, mejorar su rendimiento en todas las carreras de la temporada. Habrá diferentes aspectos a mejorar en la moto:

  • Motor: Los jugadores podrán elegir entre potenciar la aceleración o la velocidad punta.
  • Frenos: Los jugadores seleccionarán frenos modulares o agresivos para su moto perfecta.
  • Suspensiones: Es posible centrarse en el ángulo de las curvas o en la estabilidad al frenar.
  • Chasis: Se puede optar por la estabilidad a gran velocidad o por la agilidad al cambiar de dirección.
  • Aerodinámica: El usuario podrá potenciar la aerodinámica para obtener una mayor estabilidad, o bien optar por una mayor velocidad.

De este modo, los jugadores tendrán la posibilidad de crear una moto que se amolde a la perfección a su estilo de conducción.

MotoGP 18 les dará a los jugadores la oportunidad de participar en el mayor espectáculo de motociclismo del mundo. Incluirá todo el contenido oficial de la temporada 2018 de MotoGP, con todos los pilotos, las plantillas oficiales de MotoGP, Moto2, Moto3 y la Red Bull MotoGP Rookies Cup, así como los 19 circuitos oficiales (incluido el nuevo Buriram International Circuit de Tailandia).

MotoGP 18 se pondrá a la venta el 7 de junio para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC  (a través de STEAM). Poco después llegará a Nintendo Switch.

 

 

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