Anomaly President parte de una premisa tan disparatada que resulta difícil imaginarla funcionando sin una fuerte personalidad detrás: para derrocar a un presidente corrupto no basta […]
Bad Pixels tiene su origen en una combinación deliberadamente extraña: coger la estructura de un boomer shooter, trasladarla al Lejano Oeste y reconstruirla con una estética […]
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IRON NEST: Heavy Turret Simulator parte de una fantasía muy concreta y la lleva hasta sus últimas consecuencias: ponerse al mando de una pieza de artillería […]
Duskfade es una aventura de acción y plataformas que apuesta por recuperar una filosofía de diseño muy reconocible: movimiento ágil, combate directo, mundos fantásticos y una […]
Security 51 parte de una idea sencilla y tremendamente efectiva para un juego de terror: convertir un puesto de control en el escenario de una pesadilla. […]
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En un género tan acostumbrado a convertir el apocalipsis zombi en una sucesión de tiroteos, carreras y oleadas interminables, Into the Dead: Our Darkest Days apuesta […]
La promesa de una utopía diseñada para garantizar la felicidad humana encierra una contradicción difícil de ignorar: si una inteligencia artificial puede eliminar el conflicto, anticiparse […]
Kusan: City of Wolves es uno de esos títulos que captan la atención desde el primer tráiler gracias a una propuesta que combina acción extrema, estética […]
La música ha sido durante décadas uno de los grandes motores emocionales del videojuego, pero pocas veces se convierte en el centro absoluto de la experiencia. […]
Pampas & Selene: The Maze of Demons recupera una forma de entender el metroidvania que ya casi parece de otra época: exploración en un gran escenario […]
Abrir una caja recién comprada, hojear el manual de instrucciones o recorrer con la mirada una estantería llena de videojuegos eran pequeños rituales que formaban parte […]
Angels Fall First ocupa un lugar muy particular dentro de los shooters de ciencia ficción porque no se conforma con escoger una sola escala de combate, […]
GROUND BRANCH es uno de esos shooters tácticos que no intenta convencerte con espectáculo, sino con disciplina. Desde la propia presentación oficial queda claro que su […]
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Helix: Descent N Ascent construye su identidad a partir de una idea muy clara: convertir el descenso a un mundo olvidado en una experiencia de puzles, […]
Besiege siempre ha tenido una identidad muy clara: convertir la construcción de máquinas absurdas en una forma de experimentación física casi infinita. La gracia del juego […]
Midnight Moments entiende algo que muchos juegos de construcción olvidan: no hace falta levantar una ciudad inmensa ni convertir la partida en una simulación de urbanismo […]
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